CampusKards 的成长系统让你通过日常游玩不断强化卡组。
货币系统
墨水(全局货币)
- 用途:购买卡包、升级卡牌
- 获取:
- 每日签到(连续签到奖励递增)
- 对战胜利
- 故事模式通关
- 每日集市出售
- 特点:全局通用,是最主要的资源
碎片(同类卡通用)
- 用途:升级同类卡牌
- 获取:重复抽到的卡自动转化
- 普通卡 → 1 碎片
- 精良卡 → 2 碎片
- 史诗卡 → 4 碎片
- 传说卡 → 8 碎片
- 特点:碎片按卡牌类型绑定,只能升级同类卡
每日签到
每天在 商店 页面顶部签到领墨水:
| 连续天数 | 奖励 |
|---|---|
| 每日基础 | 200 墨水 |
| 连续 3 天 | 300 墨水 |
| 连续 7 天 | 400 墨水 |
| 连续 14 天 | 500 墨水 |
小贴士:连续签到不断档,奖励会逐步提升。断了要重新累计。
卡牌升级
卡牌可以升级来增强属性,最高 10 级:
单位卡
- 每级 Power / Spirit / Grit 按类型增量 × 等级差
- 效果:攻击、生命、护甲等属性成长
非单位卡(指令 / 增益 / 反击)
- 每级效果 +10%(整数向上取整)
- 效果:伤害、回复、加成数值提升
升级费用
- 消耗碎片(同类卡通用)
- 等级越高升级所需碎片越多
- 费用不变:升级不改变卡牌部署费用,维持平衡
ELO 天梯
ELO 加成机制
排位赛影响 ELO 分数,ELO ≥ 2000 后有额外加成:
| ELO 区间 | 加成 |
|---|---|
| ≥ 2000 | +1 初始墨水上限 + 总部 +1 初始血量 |
| ≥ 2200 | +2 初始墨水 + 总部 +2 血量 |
| ≥ 2400 | +3 初始墨水 + 总部 +3 血量 |
| ... | 每多 200 分各 +1 |
效果:天梯分越高,对战开局资源越优厚,高分局节奏更快。
ELO 升降
- 胜利:加分(赢强敌加更多)
- 失败:扣分(输弱敌扣更多)
- 平局:通常不变或小幅波动
- 投降:按失败处理
收集进度
卡牌图鉴
- 在 卡牌图鉴 查看所有 518 张卡牌
- 显示已拥有 / 未拥有
- 按势力、类型、稀有度筛选
卡组构建
随着收集增加,你可以构建多套不同势力的卡组应对不同场景。详见 卡组构筑。
每日集市
每天刷新的限时商店,可以用墨水购买特定卡牌。详见 每日集市与卡包。
成长路径建议
新手期(1-7 天):
- 每日签到 → 攒墨水
- 开基础卡包 → 拓展卡池
- 单人练习 → 熟悉规则
- 故事模式 → 拿通关奖励
进阶期(2-4 周):
- 构筑主力卡组 → 冲快速匹配
- 升级核心卡 → 提升卡组强度
- 尝试排位赛 → 冲 ELO
- 每日集市 → 补关键卡
老手期(1 月+):
- 多套卡组应对不同模式
- 冲高 ELO 吃加成
- 2v2 组队竞技
- 全卡牌收集
📮 有问题联系管理组:cpkards@mail.xiaobocloud.fun