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CampusKards 的成长系统让你通过日常游玩不断强化卡组。

货币系统

墨水(全局货币)

  • 用途:购买卡包、升级卡牌
  • 获取:
    • 每日签到(连续签到奖励递增)
    • 对战胜利
    • 故事模式通关
    • 每日集市出售
  • 特点:全局通用,是最主要的资源

碎片(同类卡通用)

  • 用途:升级同类卡牌
  • 获取:重复抽到的卡自动转化
    • 普通卡 → 1 碎片
    • 精良卡 → 2 碎片
    • 史诗卡 → 4 碎片
    • 传说卡 → 8 碎片
  • 特点:碎片按卡牌类型绑定,只能升级同类卡

每日签到

每天在 商店 页面顶部签到领墨水:

连续天数奖励
每日基础200 墨水
连续 3 天300 墨水
连续 7 天400 墨水
连续 14 天500 墨水

小贴士:连续签到不断档,奖励会逐步提升。断了要重新累计。

卡牌升级

卡牌可以升级来增强属性,最高 10 级:

单位卡

  • 每级 Power / Spirit / Grit 按类型增量 × 等级差
  • 效果:攻击、生命、护甲等属性成长

非单位卡(指令 / 增益 / 反击)

  • 每级效果 +10%(整数向上取整)
  • 效果:伤害、回复、加成数值提升

升级费用

  • 消耗碎片(同类卡通用)
  • 等级越高升级所需碎片越多
  • 费用不变:升级不改变卡牌部署费用,维持平衡

ELO 天梯

ELO 加成机制

排位赛影响 ELO 分数,ELO ≥ 2000 后有额外加成:

ELO 区间加成
≥ 2000+1 初始墨水上限 + 总部 +1 初始血量
≥ 2200+2 初始墨水 + 总部 +2 血量
≥ 2400+3 初始墨水 + 总部 +3 血量
...每多 200 分各 +1

效果:天梯分越高,对战开局资源越优厚,高分局节奏更快。

ELO 升降

  • 胜利:加分(赢强敌加更多)
  • 失败:扣分(输弱敌扣更多)
  • 平局:通常不变或小幅波动
  • 投降:按失败处理

收集进度

卡牌图鉴

  • 在 卡牌图鉴 查看所有 518 张卡牌
  • 显示已拥有 / 未拥有
  • 按势力、类型、稀有度筛选

卡组构建

随着收集增加,你可以构建多套不同势力的卡组应对不同场景。详见 卡组构筑。

每日集市

每天刷新的限时商店,可以用墨水购买特定卡牌。详见 每日集市与卡包。

成长路径建议

新手期(1-7 天):
  - 每日签到 → 攒墨水
  - 开基础卡包 → 拓展卡池
  - 单人练习 → 熟悉规则
  - 故事模式 → 拿通关奖励

进阶期(2-4 周):
  - 构筑主力卡组 → 冲快速匹配
  - 升级核心卡 → 提升卡组强度
  - 尝试排位赛 → 冲 ELO
  - 每日集市 → 补关键卡

老手期(1 月+):
  - 多套卡组应对不同模式
  - 冲高 ELO 吃加成
  - 2v2 组队竞技
  - 全卡牌收集

📮 有问题联系管理组:cpkards@mail.xiaobocloud.fun

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